フィギュア メルカリ出品録

真人間になる為に、押入れ150体のフィギュアをメルカリで売ろうと悪戦苦闘中〜

ろんぐらいだぁす!イベ Zwift

イベントお疲れ様でした(-_-)zzz

 

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ゆるふわライドのはずなのに本気で疲れた。負荷はそれほどでも無いんだけど80kmも走るとお尻とか足とか痛くなるので大変です。

 

漫画アニメとのコラボイベントなので周囲はほとんど日本人。だがZwift自体は日本語対応が微妙っぽく、イベント名を日本語検索できない。ツイッターやらブログやら検索しまくって、ようやくスタート日時を探り当てた感じ。

 

イベント内容自体はリーダーペースに合わせてグループライドするだけなんだけど、距離が距離だけにまぁばらける事。下手すると自分の位置が分からなくなってリーダーが前か後ろか分からなくなる事も。

 

一回機材トラブルで集団からはぐれてしまったケド、復帰するのに結構ペースアップが必要だった。よく考えたらリアルでこの距離を休憩無しで走った事ないしなー。そりゃ疲れるってもんですな。

 

原作で出てきたfortunaジャージだらけで1000人近い集団が走るのは壮観。でも次は短い距離でイイカナ(。-_-。)

SASグループライドイベント Zwift

ゆる〜いサイクリング。

 

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良さげなイベント探してたらぽいのがあったので飛び込んでみた。概要は相変わらずのEnglishでサッパリ_φ( ̄ー ̄ )

 

SAS自体はオーストラリアの団体らしく、頻繁にZwiftでイベントを開催している。参加報酬はロゴ入りの青色ジャージ。しかしイベント以外で着ている人を見た事ないけど。

 

日本に対して時差が無いので参加の時間帯を合わせやすいのもメリット。ただしプレイ中に飛び交うチャットは当然のごとく英語。いくらゆるいと言っても走行中に辞書開く余裕は無い。その場の状況で読み取りながら頑張りましょう。。

 

グループライド自体は特に目的がある訳でもなく、テキトーにコースを走るだけのイベント。集団走行による空気抵抗バフが入るので個人で黙々と走るよりは経験値が稼ぎやすい。

 

あとはイベントマスターが全体チャットで参加者と雑談してるのでLive配信みたいな雰囲気で楽しめる。しかし皆どーやってプレイ中にチャットを打ってるのかは謎である(・・?)

富士ヒルクライム道場 Zwift

GWイベントっぽい

 

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リアルイベントは自粛の嵐ですが、オンラインでは色々あるようです。今回のイベントは6月開催予定の富士ヒルクライムに向けたトレーニングという位置づけみたい。

 

Zwift自体は30分間隔で何らかのレースorイベントがスケジュールされているのですが、概要説明がほぼ英語(*´ー`*)

 

日本語で説明されているイベントは希少なのでありがたい限りです。

 

イベントの中身はレース形式ではなく、指定された時間を指定されたペースで走行するというもの。数分刻みで必要な出力が変わるのでフツーにキツイ。

 

ついでに心拍数と回転数も指定されていて、完全ガチのイベントに飛び込んでしまった模様。ハートレートモニターもケイデンスメーターも積んでいないので肩身が狭いこと(^^;;

 

という訳でそっとフェードアウト。もう少しゆるふわなイベントがないか探索中〜

 

概要欄がちゃんと読めれば選択肢がありそうなんだけど、コピペできないのでGoogle先生に頼れないのがキビシイ。

 

今更ながら語学やっときゃ良かったと後悔(>人<;)

自粛疲れの気分転換に Zwift

ゲームで外出した気になる。。かなぁ(^_^;)

 

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ここ最近は外出もできてないので気分だけでも、という事で自転車レースのゲームに手を出してみる。

 

基本システムは自転車版のマリオカート?と言えないこともないような。対人オンラインがメインでレースでは周回毎にランダムで入手する加速アイテムや妨害アイテムなども使用可能。レースの結果によってレートポイントの増減もあり。

 

自転車本体やタイヤも色々種類があって、レースに合わせたカスタマイズができる点も同じ。ただし開始直後はほとんど所持してないので経験値を稼いでレベルを上げたり、特定のコースやイベントのクリアが必要。

 

ハンドリングはオート操作なのでプレイ中に操作できるのはアクセルの加減のみ。なのだが案外に奥が深い。自転車ゲームらしく空気抵抗が大きなファクターとなるようデザインされており、上手く他人を風除けに利用しないとスタミナだけ無駄に削られる。

 

オンライン対戦で他も同じことを考えているので、集団の中で協力関係や抜け駆けが発生し、ゴール手前まで様々な駆け引きが楽しめる仕様になっている。如何に抜け出して1着を取るか、早めに仕掛けるか後から差すか、そもそもスタミナが残ってるかといった最後まで考えることが多いシステムでハマると楽しい。

 

問題は操作環境の敷居の高さ。まぁイチから揃えるのは無理があるかと。某流行で購入したは良いけど置物と化している場合は検討してみてはどーでしょうか_φ(・_・

 

 

福袋はもらっておきましょう ブルーオース

毎日1個無料なので-_-b

 

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しれっと福袋ラインナップの後ろの方にある無料パック。最初気づいて無くて、デイリー分取り逃がしてる(TT)

 

中身はコイン、経験値、ガチャチケからランダム。ガチャチケが当たればありがたい。

 

あとはアークナイツと同じく指揮官レベルが5上がる毎に貰える無料パック。中身はコイン、燃料、祈願石と貰って損は無いもの。

 

サービス開始時点で実装されている機能が多くて、ちょっと把握しきれていない印象。まぁ少しずつ進めていければ良いか(-_-)zzz

出席日数足ります? ブルーオース

出席ポイントが結構ギリギリ。。

 

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グローウォームの制服スキン欲しいなーと思ったら1800ポイント必要だった_φ(・_・

 

イベント期間は22日までだし、まぁ何とかなるかと計算してみたら意外と微妙。

 

デイリーで獲得出来る出席ポイントが最大150なので1800には12日かかる。今日から始めて本気でギリ。

 

プレイできる時間も限られてるので、変なタイミングでメンテナンスが入って出席足りなくなるのだけはカンベン(>人<;)

へんたいふしんしゃさんへ ブルーオース

キョウカちゃんが居ました。声だけ。

 

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プリコネ 起動しっぱなしだったかと勘違いするレベル。確かに声優さん一緒だけど、喋り方も声色も一緒なのはどうなの(o_o)

 

という訳で某お船アーケードゲームのぱく。。とか何とかで名高いブルーオースがサービス開始。

 

3Dデータを多用してるせいか、初っ端からダウンロード2GB近い。チュートリアルの長さと相まって、リセマラ超面倒。

 

今時珍しく、事前登録キャラの入手にツイッター登録と事前ガチャ必要。DMMのシステムでも流用してるんですかね(・・?)

 

戦闘システムは某アーケードゲームまんまなので省略。大破3Dも実装。アビスホライズンも真っ青です。

 

2D、3Dキャラのデザインは好みなので、もう少し危なくない橋を渡って欲しかったかなぁ(´-`).。oO

 

まぁキョウカちゃん(声だけ)がお船でわちゃわちゃしてるのを聞きたい人は是非。